好运飞艇可靠不_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的时候 ,总是会问:你有沒有重写过hashcode妙招?不少候选人直接说没写过。我就想,或许真的没写过,于是就再通过有四个 间题图片确认:你在用HashMap的时候 ,键(Key)主次,有沒有放过自定义对象?而你是什么时候 ,候选人说放过,于是有四个 间题图片的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你是什么间题图片普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙就自然清楚上述间题图片的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙先复习数据行态里的有四个 知识点:在有四个 长度为n(假设是40000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;时候 大伙要找有四个 指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,时候的平均查找次数是n除以2(这里是40000)。

大伙再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据行态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存倒入其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙假设有四个 Hash函数是x*x%5。当然实际具体情况里不时候 用沒有简单的Hash函数,大伙这里纯粹为了说明方便,而Hash表是有四个 长度是11的线性表。时候 大伙要把6倒入其中,沒有大伙首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,什么都大伙就把6倒入到索引号是1你是什么位置。同样时候 大伙要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,沒有它将被倒入索引是4的你是什么位置。你是什么效果如下图所示。

    时候做的好处非常明显。比如大伙要从中找6你是什么元素,大伙能才能先通过Hash函数计算6的索引位置,但会 直接从1号索引里找到它了。

不过大伙会遇到“Hash值冲突”你是什么间题图片。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的补救方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立有四个 同义词链表。假设大伙在倒入8的时候 ,发现4号位置时候 被占,沒有就会新建有四个 链表结点倒入8。同样,时候 大伙要找8,沒有发现4号索引里就有8,那会沿着链表依次查找。

    人太好大伙还是无法彻底补救Hash值冲突的间题图片,但会 Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在有四个 合理的范围里。这里讲的理论知识从不无的放矢,大伙能在后文里清晰地了解到重写hashCode妙招的重要性。

2 为有哪些要重写equals和hashCode妙招

    当大伙用HashMap存入自定义的类时,时候 不重写你是什么自定义类的equals和hashCode妙招,得到的结果会和大伙预期的不一样。大伙来看WithoutHashCode.java你是什么例子。

在其中的第2到第18行,大伙定义了有四个 Key类;在其中的第3行定义了唯一的有四个 属性id。当前大伙先注释掉第9行的equals妙招和第16行的hashCode妙招。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode妙招
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙定义了有四个 Key对象,它们的id就有1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙通过泛型创建了有四个 HashMap对象。它的键主次能才能存放Key类型的对象,值主次能才能存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙通过put妙招把k1和一串字符倒入到hm里; 而在第26行,大伙想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果就有大伙想象中的那个字符串,就说 null。

    导致 着有有四个 —沒有重写。第一是沒有重写hashCode妙招,第二是沒有重写equals妙招。

   当大伙往HashMap里放k1时,首先会调用Key你是什么类的hashCode妙招计算它的hash值,时候 把k1倒入hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙沒有在Key里定义hashCode妙招。这里调用的仍是Object类的hashCode妙招(所有的类就有Object的子类),而Object类的hashCode妙招返回的hash值人太好是k1对象的内存地址(假设是4000)。

    

    时候 大伙时候 是调用hm.get(k1),沒有大伙会再次调用hashCode妙招(还是返回k1的地址4000),时候 根据得到的hash值,能变慢地找到k1。

    但大伙这里的代码是hm.get(k2),当大伙调用Object类的hashCode妙招(时候 Key里没定义)计算k2的hash值时,人太好得到的是k2的内存地址(假设是4000)。时候 k1和k2是有四个 不同的对象,什么都它们的内存地址一定不想相同,也就说 说它们的hash值一定不同,这就说 大伙无法用k2的hash值去拿k1的导致 着。

    当大伙把第16和17行的hashCode妙招的注释加进后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id就有1,什么都它们的hash值是相等的。

    大伙再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是400,把k1对象倒入到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(时候 k2的id也是1,你是什么值也是400),时候 到你是什么位置去找。

    但结果会出乎大伙意料:明明400号位置时候 有k1,但第26行的输出结果依然是null。其导致 着就说 沒有重写Key对象的equals妙招。

    HashMap是用链地址法来补救冲突,也就说 说,在400号位置上,有时候 处于着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode妙招返回的hash值就有400。

     当大伙通过k2的hashCode到400号位置查找时,人太好会得到k1。但k1有时候 仅仅是和k2具有相同的hash值,但从不和k2相等(k1和k2两把钥匙从才能开同一扇门),你是什么时候 ,就时要调用Key对象的equals妙招来判断两者是算是相等了。

    时候 大伙在Key对象里沒有定义equals妙招,系统就不得不调用Object类的equals妙招。时候 Object的固有妙招是根据有四个 对象的内存地址来判断,什么都k1和k2一定不想相等,这就说 为有哪些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的导致 着。

    为了补救你是什么间题图片,大伙时要打开第9到14行equals妙招的注释。在你是什么妙招里,就说 有四个 对象就有Key类型,但会 它们的id相等,它们就相等。

3 对面试间题图片的说明

    时候 在项目里总是会用到HashMap,什么都我在面试的时候 就有问你是什么间题图片∶你有沒有重写过hashCode妙招?你在使用HashMap时有沒有重写hashCode和equals妙招?你是为什么写的?

    根据问下来的结果,我发现初级多多线程 员对你是什么知识点普遍没掌握好。重申一下,时候 大伙要在HashMap的“键”主次存放自定义的对象,一定要在你是什么对象里用其他人的equals和hashCode妙招来覆盖Object里的同名妙招。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。